Magic, două din wiki mondial, fandomului alimentat de Wikia

magie Editare

Vrăji în joc sunt cărțile care sunt plasate într-o carte specială. Ca orice alte elemente, pot fi găsite pe cadavrele monștri în diferite containere și comercianți.







Dacă aveți mai multe carduri cu aceeasi vraja, ele vor fi plasate într-o singură celulă, iar efectul este mai bine.

Aceste golemi, evident, ceva nu este partajat. Și toate din cauza unui vraja șiret.

Toate vrăji sunt împărțite în cinci școli: aer, pământ, foc, apă, și necromanția. Mai mult, acestea sunt împărțite în cinci ture puterii sale (primul număr într-o carte magică corespunde primului interval al doilea - al doilea, etc.). Accesul la fiecare cerc nou va apărea după ridicarea de calificare la un multiplu de trei. Dezvoltarea abilităților și împătimiții crește consumul de mana.

Acest lucru este important: Personal archmage adaugă Mana 1000, ceea ce corespunde la o sută de puncte investite în puterea voinței. Folositi-l ca o armă în mod necesar, dar ține mâinile în timp ce utilizați vraja este foarte util.

Aparent, dezvoltatorii place puternic vrajitori: Doar trei vrăji pot fi folosite simultan. Falls direct în luptă pentru a merge în carte pentru a le schimba. Dacă nu doriți să-și petreacă timpul și nervii, trebuie să cum să se gândească la alegere. Să considerăm vraja cea mai utilă fiecare dintre școli.

  • Școala de Magie de aer - este, în primul rând, „tratament“ și împătimiții bune. De exemplu, „Ajutor“ restabilește sănătatea și timpul crește numărul maxim de hit-uri. Harta de vraja sunt foarte frecvente, care crește doar valoarea sa.

Magee, nu sa sfiit lupta de aproape, vor aprecia „Puterea lui Dumnezeu.“ S-a adăugat 60% din parametrul corespunzător. Mulți trebuie să gust „Magic Shield“. care absoarbe daune din cauza mana.

Vraja unic „Învierea“ vă permite să se întoarcă la viața tuturor ființelor, iar apoi au devenit mai prietenos față de tine.

  • Foc școală magie este bun cu vrăji lor ofensive care acționează asupra zonei. Cel mai bun poate fi considerat ca fiind „foc câmpului.“ deține dușmani mari, are o mare acoperire și face daune bine. Dar vă puteți arde din greșeală în cazul în care inamicul fura aproape. În acest caz, aceasta va ajuta la „Meteor“. nu vă va deteriora, dar va submina starea de sănătate a inamicului. Din acest nod este imposibil să scape sau Dodge, și asta e frumusețea.






În prima rundă există o vrajă curios - „Power“. Aceasta crește în mod semnificativ daunele magie și este util pentru adepții tuturor școlilor. O astfel de vraja este în școală magică de aer, dar adaugă mai puține daune și costă mai mult.

  • Apa Școala de Magie incorporează cele mai bune vraja paralizanta de joc numit „val înghețat.“ Imobilizează toți inamicii din apropiere și permite impunității să-i bată pentru o lungă perioadă de timp.

„Ice Beam“ va fi o alternativa excelenta la vrăji ofensive de bază, săgeți (șuruburi): ajunge instantaneu țintă, care zboară departe, bate rănit.

Plictisit? Încercați să rupă sabia toți soldații din Kudinara tabără de antrenament. Thrill garantat.

În sfârșit, „Blizzard“ - vraja atac doar bun de acțiune în masă.

  • Scoala de magie Earth nu se poate lăuda cu un bun vrăji atac. Baza sa este ineficientă și slăbește magia de protecție. Deși vrăji pereche încă iese în evidență. „Binecuvântarea pământului“ crește rezistența la toate tipurile de daune fizice, precum și la rece și foc în 1000, și „Reflective Shield“ returnează 40% din daune la inamic. Sunt de acord, acest lucru este foarte mult.
  • Necromancy - singura școală de magie, dând un efect „vampirice“. „Forță Necro“ - una dintre cele mai eficiente în vrăji de luptă. Și tratează, și o destul de mare daune pricinuiește, iar ținta lovește întotdeauna. „Lipitori Aura“ va fi un complement excelent pentru ea.

Fiecare școală are propria zaklinaniya- „boom-ul“, care stau la baza magiei ataca la început. Alegerea lor depinde numai de numărul de carduri pentru fiecare dintre ele - ceea ce face mai multe daune, și apoi selectați.

Nu acorde o atenție la siguranța de bază și vrăji debilitante. Beneficiați de ei prea puțin pentru a le menține în mod constant la îndemână. De asemenea, mai bine ignora vraja de citare. Utilizați-le nu are nici un sens: a chemat creaturi nu pot da comenzi, iar pe câmpul de luptă sunt extrem de prost se comporta.

Hărțile sunt de cinci tipuri:

  • Amplificator daune. Adaugă 20% la prejudiciul vraja.
  • timp de acțiune Lupă. 20% crește durata de vraja.
  • Mana de economii. 20% reduce mana utilizarea vraja.
  • vrăji amplificator. Crește vraja de 2.
  • amplificator de apel. Aceasta crește nivelul de creaturi citeze 2.

Two Worlds 2 Editați

În a doua parte a unui sistem foarte neobișnuit pentru a crea vrăji, ale căror efecte pot fi foarte diverse. Pentru a crea o vraja, trebuie să aveți un farmec aparte, care pot fi achiziționate sau găsite pe tot parcursul jocului (2 buc disponibile de la începutul jocului).

Această amuletă trebuie să completeze carduri speciale, numai există 3 tipuri de carduri.

incarnare Editare