Fetele capac

De fapt, o mare nevoie de un astfel de lucru detaliat, nu este, de fapt, dar nu e tocmai a fost dus de val :)

Ne întoarcem la texturare și începe din nou cu capacele. Următoarea abordare: în primul rând, textura materialului de bază este uniformă, apoi simula echimoze mici + ușor de joacă umbra de lumină, apoi se adaugă un pic de uzură și de contaminare urme:







Fetele capac

Deci, acum o stea. Din moment ce aproape toate detaliile au fost luate geometrie, desena direct texturi pe care nu avem nevoie. Să materiale setarea. Ei sunt acolo, de fapt, două: o bază de metal și un email translucid roșu:







Fetele capac

Cum ar fi normal, dar ceva lipsea. Și anume - terenul de sub smalțul sub formă de raze divergente de centru. Adăugați-le la noi pentru a ajuta la teksturka Sly - sau, mai degrabă, hartă normală, ceea ce va determina suprafața plană condiționată a substratului metalic pentru a răspunde la lumină ca și în cazul în care are reliefare la noi:

Fetele capac

Ei bine, aproape gata. Acum vom colecta toate împreună, face ajustări finale și se adaugă atingere de finisare - cusute de cusături:

PS Vă mulțumim că ați citit până la sfârșit - Sper că a fost interesant. În orice caz, pot să vă spun despre alte aspecte ale muncii, asa ca cere, nu ezita :)