Scrimă, Krugosvet Encyclopedia

FENCING

Ingradire (fechten Germană -. Gard, lupta), sport, sport de luptă în brațele reci ale anumitor reguli, precum și sistemul de proprietate asupra unor astfel de arme. Concurent încercând să lovească reciproc o șansă (accident vascular cerebral), în zona vizată, castigatorul este cel care primul adversar pentru a provoca o anumită cantitate de injecții, în conformitate cu normele sau pot provoca mai multe astfel de injecții pe o perioadă de timp. Programul de evenimente include moderne campionat personale și de echipă între bărbați și femei, a jucat în trei tipuri de arme: folie, spadă, Sabre. Există, de asemenea, turnee pentru membrii mai tineri grupele de vârstă și veterani. Competiții în cupa și un sistem mixt circular.







În programul olimpic din 1896.

Scrimă sabii o parte din pentatlon modern. În plus față de clasic, bine cultivat Scrimă nationale (pe diferite tipuri de arme), garduri pentru scaune cu rotile, garduri istorice și pitorești.

Scrimă ce este

bouts Scrima avea loc pe lungimea liniei (sau câmp) de 14 m și o lățime de 1,5-2,00 m cu un special marcaj sub forma de trecere mijlocul distanței (perpendicular pe pista) a liniei centrale, cele două linii ale poziției inițiale (situate la o distanță de 2 metri de la linia de centru ), precum și limitele laterale și posterioare ale pistei. În plus, fiecare căi laterale - peste lățimea sa - sunt alocate (de obicei, o culoare contrastantă) într-o lungime de 2 m: în timpul unei lupte servește ca un avertisment pentru atlet în retragere, este periculos de aproape de marginea ei posterioară.

Armele, lovește suprafața.

Scrimă armă constă dintr-o lamă, mâner și de protecție (scut metalic / arc pe mâner, protejând mâna sportivului). La vârful lamei este atașat vârful de protecție specială.

Concursurile sunt deținute în scrimă de sport pe trei tipuri de arme.

- pistol piercing (lovituri poate fi aplicată numai la vârful lamei). „Descendentul“ a formării de arme de scrimă din trecut. Lungimea totală a dispozitivului de prindere nu poate depăși 110 cm (lungime în patrulateră secțiune a lamei flexibile - nu mai mult de 90 cm), greutatea sa este de pana la 500 c. Rapier echipat plăsea diametru circular de 12 cm.

- originile sale de arme medievale, dueluri similare în design la folie și egale cu ea în lungime. Sword, de asemenea, se referă la piercing arme, dar are lama mai rigid triunghiular, este mai mare dimensiunea de Garda (13,5 cm diametru - ca în lupta scrimeri injecții numărătoarea brațului) și mai mult în greutate - 770 grame.

- Versiunea ușoară modernă a sabie de cavalerie (trapezoidală). Având aceeași ca greutate foiță, dar puțin mai scurt în lungime (până la 105 cm, lungimea lamei - nu mai mult de 88 cm), Saber se referă la o armă piercing-tăiere: o sabie duel numarate nu numai injecții margine, dar lovește de asemenea părți diferite lama. Sabie are o formă ovală cu mânere, cu un suport care vă permite să protejeze nu numai pensula, dar degetele de atlet. greve plăselele sunt interzise: pentru astfel de puncte de penalizare lovituri.







Intrând în meci, sportivul trebuie să aibă o armă secundară.

zona afectată

(De exemplu, o parte a corpului adversarului, împușcat în care sportivul aduce ochelari) într-un duel cu florete include un front al trunchiului și din spate (la brâu în sus); cap, brațe și picioare nu include. În cazul intepaturi dincolo de infestare a suprafeței afectate se oprește lupta, și acest lucru și toate ulterioare (în acest episod), injecțiile nu sunt numărate. Grevele suprafața într-un duel scrimeri - corp întreg (cu excepția gâtului). În fotografii saber numărate (lovituri) în toate părțile corpului deasupra taliei, inclusiv mâinile și capul (altele decât occipital). Lovit în alte părți ale corpului, nu contează, dar lupta în același timp - spre deosebire de scrimeri meci - se oprește.

Scrimeri luptă sabie și judecătorul poate deduce și efectuate în afara înțepate în mai multe zona de notare - în cazul în care un jucător din apărare lovește în mod intenționat suprafața acoperită orice „a neafectat“ o parte a corpului (de exemplu, picior). Reguli de arme, de asemenea, interzise atinge în mod intenționat nici o suprafață conductoare (inclusiv propriul costum) pentru a determina sistemul de înregistrare de declanșare „false“ - și, prin urmare, să evite injectarea de adversar.

Swordsman tinuta lui.

Sunt incluse: costum de protecție ușor în alb, constând dintr-o manta (tunica) și pantalon; aceeași culoare (genunchi), șosete lungi și pantofi speciale; o mască de față cu o plasă de metal și un dispozitiv care protejează gâtul sportivului; mănuși (purtat pe de o parte, care deține arma trăgător).

Sabres purtat in afara costum special sacou metalice și garduri sportivi - jachete care acoperă greve suprafața unui atlet, atunci când sunt aplicate la locul de injectare (sau - în Saber - accident vascular cerebral) se aprinde lumini colorate pe un aparat de înregistrare (elektrofiksatore): în cazul în care totul a fost făcut în conformitate cu regulile acestui imbecil (accident vascular cerebral) este numărat și sportivul care a cauzat se acordă un punct. (Atunci când o injecție este aplicată în zona de capăt a mașinii, respectiv, se aprinde lumina alba.) În partea capului sabiei lovește suprafața, prin urmare masca este în contact electric cu manta. Scrimerii deoarece întregul corp este infestării suprafata afectata, ei nu purta un costum peste orice haine metalice.

Scrimer trece prin circuitele haine asociate cu aparatul de înregistrare a unui sistem cu fir sau fără fir.

Sub scrimeri costum de protecție uzura bavete, rezista la șocuri de până la 800 de newtoni. Jacheta scrimeri de sex feminin ca protectori cusute la piept.

Înainte de a lupta la egalitate cu sportivii și armele lor verificate echipamente.

fotografii de fixare (lovituri).

Pentru o lungă perioadă de timp realizate exclusiv vizual patru asistenți șef Justiție, situate pe părțile opuse ale pârtii. În 1936 au fost introduse mai întâi reguli care injecțiile în meciurile au început să fie înregistrate scrimeri folosind elektrofiksatora. Mai târziu, aceste reguli rafinate și completate în mod repetat. In 1957, un sistem similar, sa introdus folie Challenge, iar în 1988 - sabie.

Când a declanșat elektrofiksatora lumini de semnalizare sonoră și aprinde: într-un duel scrimeri remarcat faptul de a cădea, in timp ce scrimerii saber și o culoare specifică este, de asemenea, se arată dacă această înțepătură / lovitură aplicată în zona vizată. Odată ce aceste semnale pot servi ca bază pentru atribuirea de injectare. Arbitrul nu poate conta înregistrat elektrofiksatorom o lovitură - în cazul în care a fost tratată cu încălcarea regulilor.

Luptele cu săbiile și florete sunt condiționate și se bazează pe așa-numitul dreptul de atac. atacul adversarului trebuie să fie respins înainte de răspuns de start. Sportivul, care a fost primul care a ataca, atacatorul este considerat - respectiv, scrimer, lama otbivshy arme de atac (sau contraatac) este considerat apărător. Conform regulilor, atunci când injecțiile rivalilor terminate simultan / umflaturi avantaj a atacat (sau de protecție și care ia aplicat înapoi - în cazul în care atacul inamic conduce re): Spre deosebire de scrimeri lupta în folie de luptă și injecțiile Saber mutuale nu sunt luate în calcul. Normele prevăd în mod specific procedura și natura activităților garduri arme și mișcările lor într-o situație dată. Acțiuni prioritare trece alternativ la un adversar la altul, ține evidența arbitrului. Atunci când semnalele elektrofiksator aplicate la locul de injectare (sau impact), în zona vizată, arbitrul îl contează (dacă s-a observat atacul din dreapta) sau invalidează (în cazul în care prioritatea a fost rupt). Atunci când injecțiile mutuale (greve) judecătorul - în funcție de situație - și socotește că unul dintre participanți sau anularea celor două lovit. Dar, în orice caz, luând o anumită decizie, el analizează episodul precedent (fraza scrima).