Despre scrima
Noble, frumos, inteligent, un teatru, este psihologic, romantic - într-un cuvânt, este cel mai bun sport. Copiii înțeleg acest lucru mai bine decât oricine.
Scrima - este un tip de arte marțiale, care utilizează arme sportive. Abilitatea de a folosi arme permite de a egaliza puterea de oameni de diferite aptitudini fizice și fizic.
În scrima, factorul decisiv în victoria este abilitatea de a gândi non-standard și capacitatea de a naviga într-o situație care se schimbă rapid. In timpul bataliei un spadasin primeste instantaneu o multitudine de decizii independente.
Scrimă învață să controleze emoțiile lor, face impulsiv și țâfnos să se ia în mână, iar timid si rezervat pentru a lua anumite riscuri la care este dificil de a decide în viața de zi cu zi.
Scrimă - sportul creativ, care permite persoanei să se dezvolte în mod liber. În ea nu există rețete gata făcute. Există doar note, și scrie music player-ul în sine.
Ridicat de fond emoțional de formare îl face ușor de a transfera exercițiu, dezvoltând astfel de sănătate, atât specifice și, în ansamblu.
Prin amabilitatea, cavalerismul, respectul pentru adversar - o comportare care educă și sprijină garduri, datorită ritualurile sale obișnuite de lupte. Înainte de a lupta scrimeri saluta arme, salutând publicul, judecător și inamic. Și asigurați-vă că pentru strângere de mână după meciul sa încheiat.
Scrima - un sport vechi. De-a lungul secolelor au supraviețuit romantismului, fanned de nobilimea a eroilor Aleksandra Dyuma, și cele mai bune tradiții ale cavalerismului.
Scrima - este o lume uriașă interesantă. Deschizându-l, îți dai seama că te absoarbe complet, cu ea nu mai este posibil să plece - și el rămâne cu tine pentru totdeauna.
Scrima este considerat a fi sport, arte, științe militare, mijloace de învățământ. Ca un sport, ea iese în evidență, printre altele, de ectetikoy sale, Romantismul și o mulțime de istorie care datează din mileniul îndepărtat.
Scrima - este capacitatea de a aplica preparate injectabile de atac și de apărare, în anumite momente ale luptei, folosind inteligența lui. meci Scrima este foarte similar cu lupta: conține manevră, inteligență și mascare, infracțiune și de apărare.
În scrima sport modernă, există trei tipuri de arme - folie, spadă și Sabre. Diferențele dintre ele se află în regulile de jurizare și infestarea dimensiunile suprafeței afectate
Arma constă dintr-o lamă de oțel flexibil, cu vârful capitonat pază și piulița mânerului.
graifăr secțională tetraedrică Lama rafinat până la sfârșitul o lungime de maximum 90 cm, garda diametru de la 9,5 până la 12 cm. Lungimea graifărului asamblat nu mai mult de 110 cm și o greutate de maximum 500 g
Rapier - piercing arme sportive. Spre deosebire de alte arme care au distrus suprafața trăgător de cea mai mică - trunchi și gât. Normele Rapier prioritățile existente, și anume „Justețe tactice“. Provocând o injecție, trebuie să aibă prioritate. De exemplu, trăgător folie are prioritate în atac. Dușmanul trebuie să ia mai întâi protecția și numai după aceea va avea prioritate să riposteze înjunghia un adversar. În cazul în care atacurile sunt efectuate simultan, fotografii forjat, nu contează.
Spadă - piercing prea arme sportive. Lamă sabie spadă masivă are triedru secțiune transversală. . Lungimea totală a sabiei nu este mai mare de 110 cm și o greutate de maximum 770 g Diametru 13,5 cm scrimeri de garda au cea mai mare să lovească suprafața pentru aplicarea injecțiilor: practic întregul corp de la cap la picioare - trunchi, brate, picioare si cap. In lupta spade factor off corectitudinea tactică, adică în același timp, injecții pricinuite numărat ambii adversari.
Saber are o lamă cu trei tăișuri, a cărui lungime nu mai mare de 88 cm. Saber 105 cm Greutatea maximă lungime de maximum 500 g
În sabie garduri luptă permise aplicate ca un pumn de tocare și injecții. Suprafața afectată sunt cap, brațe și trunchi la linia taliei. În scrimă sabie, precum și în folie, factorul decisiv în atribuirea injecției este „justețea tactic“.
luptă modern garduri se realizează folosind pentru fixarea injectări electrice.
Aparatul semnalează înțepăturile lămpile de aprindere atlet de diferite culori. În cazul în care un atlet este lovit împușcat, pe unitate se aprinde lampa, fiind de partea lui. În scrimă în folie și Saber sunt considerate doar intepaturi valabile provocate în zona vizată. injectări reale observate lumina de aprindere colorată (roșu sau verde) și invalid - lampă alb. Atunci când este aprins în același timp, de culoare și a luminilor albe - aceasta înseamnă că a fost lovitură de cuțit invalid, caz în care înțepa reală nu contează provocat mai întâi. În scrimă de spadă aprinse lămpile numai colorate. Din moment ce toate fotografiile sunt considerate valabile, apoi contorizați fiecare lovitură aplicată. Atunci când lămpile sunt aprinse din două părți, în același timp, fiecare concurent este eliberată la locul de injectare.
În România, interesul pentru „arta de spadă“ a apărut în secolul al XVIII-lea. În 1701 la Moscova, Petru I a organizat o școală de științe matematice și de navigație, curriculum-ul de care a fost introdusă pentru prima disciplină obligatorie, așa-numita „știință“ spadă. Academia Navală de Științe, a fost deschisă în Sankt Petersburg în 1719 „știință floreta“ a fost, de asemenea, inclusă în programa școlară. Mai târziu, sala de sport au fost deschise la Universitatea din Moscova și Kazan, unde a studiat scrima. În România, primii profesori de scrima au fost străini. Dar, deja în prima jumătate a secolului al XIX-lea, numărul de profesori de garduri din România a crescut în mod semnificativ cheltuielile de artiști români, elevii școlilor militare. Din anul 1860, România începe să efectueze prima competiție pentru titlul de Campion al România. La sfârșitul anilor XIX și XX la începutul secolului în România este publicat un număr mare de lucrări publicate pe garduri, așa-numitele „manuale de scrima.“ În același timp, scrimeri români încep să participe la turnee internaționale.
O formă aparte de nobil garduri duel academic - a fost larg răspândită în Germania în secolul al XVI-lea, din rândul tinerilor, în special studenților. (Mensurfechten - garduri într-un spațiu închis). Pe fața duelists purtau ochelari cu o grilă metalică. Piept și gât protejat pieptar din piele și un fular gros. În mâinile sale au fost prototipuri de sabie - „Schleger“ cu capete ascuțite. Oponenții cu care se confruntă reciproc și au lovit alternativ, metyas în singura parte a corpului neprotejat - fața adversarului. La momentul debutului oboselii sau slăbirea atenției participanților luptei trecut apărarea adversarului său, a cărui față a apărut incizată rana, iar mai târziu pe acest loc a rămas o cicatrice. După cum știți, cicatricile împodobesc un om. Ca rezultat, ambele duelists a plecat mulțumit: câștigătorul cu un sentiment de triumf și a învins un semn de curaj pe fața lui.
Surprinzător, și la această zi există acest tip de garduri, care nu pot fi atribuite la un duel, sau pentru sport în rândul studenților din Germania. În forma modernă de garduri academice (Mensur) nu poate fi numit un sport, deoarece nu are nici învingători sau învinși; și, în același timp, nu este un duel, deoarece nu pot fi rezolvate disputele. Mensur nu exclude posibilitatea de prejudiciu, dar nu este un scop în sine aplicare a unei astfel. În Germania, împrejmuirea academic nu este interzisă de către stat sau de biserică. binecuvântare Biserica a fost primită în 1988, iar guvernul a ridicat interdicția în 1953, care a fost în vigoare din 1933.
În zilele noastre academice statut scrima prevede: „... scopul Bore este de a cultiva curajul și încrederea în sine, și să se întoarcă tradiția medievală este nici o dovadă a tendințelor sale reacționare, ci doar un tribut adus strămoșii.“ În ceea ce privește tehnica regulilor arma de proprietate și se potrivesc, caracteristica distinctivă a gardului academic de artă, până la mijlocul secolului al XIX-lea a fost faptul că era mobil. Distanța dintre adversari a fost de așa natură încât oamenii ar putea lovi doar fandare. Toată lumea a avut dreptul de a se apăra nu numai arme, dar, de asemenea, pentru a evita lovitura aplicată prejudecată (volți). Lupta (duel) a avut loc înaintea primului sânge al unuia dintre participanți. În anul 1850, au fost elaborate noi reguli de luptele din scrimă academice. distanța a fost redusă, și în loc împrejmuirea mobile a devenit static. Ajungeți înapoi și prejudecăți ale corpului sunt interzise. numai arme de stânga pentru a proteja împotriva șocurilor. Dar, totuși, bătălia a durat până la „primul sânge“, care este, poartă trăsăturile caracteristice de soluționare a litigiilor.
De atunci, regulile s-au schimbat un pic. Principala diferență este că acum stabilit durata luptei. lupta timpurie se poate termina numai dacă unul dintre participanți pentru a răni o persoană. Cheltuiala de materiale moderne, consolidat și mai mult protecția superioară a corpului, inclusiv gat, iar singura persoană care, ca și mai înainte, este închis puncte doar cu o grilă de metal. Natura însăși lupta sa schimbat, și-a pierdut orientarea lui duel. garduri academice cu aceste lungi încetat să mai fie un mijloc de soluționare a litigiilor. Acum este un ritual de trecere în „cavaleri“ moderne, procesul de curaj și reziliență. Conform noilor reguli adversarii în timpul unui duel este interzis să închidă ochii. judecătorii Touch monitorizat îndeaproape pentru acestea. Și dacă unul dintre gardurile în momentul de protecție de frică închide ochii, la testul de curaj este recunoscut nu a predat, iar lupta este oprită.
Arme, care este folosit de scrimeri, numit „Schleger“ (Schlager). În acest caz, „sabie“, dar dacă vă permiteți o traducere liberă, acesta poate fi numit „udaryalkoy“, pentru că la fel ca și în limba germană și se va face referire la o rachetă de tenis. Modern german cuvântul „sabie“ sună aproape la fel ca în „Sabel“ rus. Schleger este o armă grea. El este de 3 ori mai grea decât cea modernă sabie sport.